新手必读:规则、玩法与技巧
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2.9 版没有推翻玩法,却把三个关键节点全部挪了位置。按旧表推进的人,分数往往不是少一点,而是整条连锁接不上。
判定点从第四段推进挪到第三段,冷却同时从 6 回合压到 4 回合。旧表把次数留到第四段,实际到那里时窗口已经关掉。
叠加层数由三层扩到四层,第四层只在连锁第 5 环之后挂上,且不参与中间结算。早收一步,这层就整段作废。
单次结算拆成即时回执与合并回执,肉眼看到的第一次分数跳动并不是最终数值,按第一段读数会误判收口时机。
这四项改动直接决定了 93 万能不能复现,其中触发点前移与第四层倍率是最关键的两条。
入口从第四段推进挪到第三段,判定回合数减少两回合。连锁在第三段就能挂上旋转,后续段的倍率叠得更满。
连锁第 5 环起挂载 1.8 倍收尾加成,只在末尾结算时计入。三层与四层的实测分差稳定在 7 万到 9 万之间。
上限由 88 万提升到 96 万,93 万从贴顶成绩变成区间内成绩。这是整条记录第一次具备可复现的空间。
单次窗口 72 小时,前 48 小时为预热期,冷却进一步缩短到 3 回合。四层倍率全开只在主活动期内有效。
从公告到归档一共 120 小时,每一段能做的事不一样,错开一段就要等下一轮双周窗口。
倍率表与触发条件公示,可以先照着算一遍第三段的判定回合,把节奏表里的旧坐标替换掉。
免费旋转冷却先降到 3 回合,适合用来复测触发点,此时不计入主活动期的四层倍率。
四层倍率全开,单局上限 96 万。93 万这条记录出现在主活动期第二天,连锁接到第 6 环。
两段回执合并,记录进入归档。这一步用来确认最终分数,也用来核对第四层到底贡献了多少。
同一套推进手法,在不同版本里能触到的高度完全不同。93 万之所以出现在 2.9 版,原因写在这张表里。
| 版本阶段 | 免费旋转冷却 | 倍率层数 | 单局上限 | 93 万可达性 |
|---|---|---|---|---|
| 2.7 版 | 6 回合 | 3 层 | 76 万 | 不可达 |
| 2.8 版 | 6 回合 | 3 层 | 88 万 | 极难 |
| 2.9 版(常规期) | 4 回合 | 4 层 | 96 万 | 可复现 |
| 2.9 版(活动期) | 3 回合 | 4 层 + 加成 | 96 万 | 稳定复现 |
层数与冷却没动,单局天花板从 76 万升到 88 万,依旧差着 5 万的缺口,这也是 2.8 版尾巴只跑到 84 万的原因。
三层与四层在同一套手法下的实测差距是 7 万到 9 万,恰好覆盖 93 万与 84 万之间的落点。
活动期不额外提高倍率上限,只把冷却压到 3 回合,连锁更容易接到第 5 环,四层因此更容易挂上。
同一套四层倍率,落在不同版本与不同窗口里,结果差得很明显。
免费旋转在第三段第二回合亮起,连锁一路接到第 6 环,末尾加成结算完成后两段回执合并为 93.2 万。
同样的第三段起手,但 2.8 版只有三层倍率,末尾收口时少了收尾加成,最终停在 84.1 万。
预热期把触发点重测完成后,第二天连续两轮落在 91 万上下,四层倍率的挂载时机已经稳定。
版本窗口收紧之后,推进方式比推进次数更能决定结果。
手上还留着 2.8 版节奏表的,只需要把第三段坐标和四层挂载点替换掉,其余段落的推进顺序可以原样保留。
双周一轮的窗口足够集中,预热 48 小时加上主活动 72 小时,一轮里能完成重测与正式推进两件事。
两段回执拆开之后,第四层的贡献可以被单独量化,每一轮都能算出收尾加成具体补了多少分。
96 万的上限给 93 万留出了余量,连锁能接到第 7 环的情况下,落点还有向上试探的空间。
每次窗口结束后的回执整理、倍率微调与节奏更新,都会放在这里。
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触发点、第四层倍率、窗口档期与回执读数,问得最多的五件事。
可以。2.9 版把单局上限从 88 万抬到 96 万,四层倍率全开时 93 万落在可达区间内,活动窗口第二天的实测样本已经复现到 93.2 万。
不能直接套。2.9 版把免费旋转判定从第四段推进挪到第三段,冷却也从 6 回合压到 4 回合,按旧表推进会在错误节点提前消耗次数,需要重测触发点之后再排节奏。
第四层是 2.9 版新增的收尾加成,只在连锁第 5 环之后挂上,且不参与中间结算。提前一步收口就只能拿到三层,分差通常在 7 万到 9 万之间。
单次窗口持续 72 小时,结束后间隔两周开启下一次。预热期的 48 小时里免费旋转冷却会先缩短,从预热算起总共 120 小时可以用来对齐节奏。
看第二段回执。一段回执只包含本轮连锁的即时结算,二段回执才合并四层倍率与活动加成,两段之间的差值就是第四层贡献的部分。